home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Fun House 8 / CD Funhouse Version 8.0 - Wayzata Technology (7013) (1993).iso / pc / mac / __intere / sfx_stac.k_8 / card_3064.txt < prev    next >
Text File  |  1989-08-01  |  12KB  |  528 lines

  1. -- card: 3064 from stack: in.k_8
  2. -- bmap block id: 4037
  3. -- flags: 0000
  4. -- background id: 2663
  5. -- name: 
  6.  
  7.  
  8. -- part 1 (button)
  9. -- low flags: 00
  10. -- high flags: A004
  11. -- rect: left=23 top=111 right=133 bottom=151
  12. -- title width / last selected line: 0
  13. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  14. -- text alignment: 1
  15. -- font id: 0
  16. -- text size: 12
  17. -- style flags: 0
  18. -- line height: 16
  19. -- part name: Background noise
  20. ----- HyperTalk script -----
  21. on mouseUp
  22.   -- this sound recorded in a restaurant
  23.   set name of button id 1 to "Playing it 3 times."
  24.   play "Background"
  25.   play "Background"
  26.   play "Background"
  27.   wait until the sound is "done"
  28.   set name of button id 1 to "Background noise"
  29. end mouseUp
  30.  
  31.  
  32.  
  33. -- part 2 (button)
  34. -- low flags: 00
  35. -- high flags: A004
  36. -- rect: left=23 top=134 right=156 bottom=151
  37. -- title width / last selected line: 0
  38. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  39. -- text alignment: 1
  40. -- font id: 0
  41. -- text size: 12
  42. -- style flags: 0
  43. -- line height: 16
  44. -- part name: Blast
  45. ----- HyperTalk script -----
  46. on mouseUp
  47.   -- dynamite
  48.   play "Blast"
  49. end mouseUp
  50.  
  51.  
  52.  
  53. -- part 3 (button)
  54. -- low flags: 00
  55. -- high flags: A004
  56. -- rect: left=23 top=157 right=179 bottom=151
  57. -- title width / last selected line: 0
  58. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  59. -- text alignment: 1
  60. -- font id: 0
  61. -- text size: 12
  62. -- style flags: 0
  63. -- line height: 16
  64. -- part name: Boing 1
  65. ----- HyperTalk script -----
  66. on mouseUp
  67.   play "Boing1"
  68. end mouseUp
  69.  
  70.  
  71.  
  72. -- part 4 (button)
  73. -- low flags: 00
  74. -- high flags: A004
  75. -- rect: left=23 top=181 right=203 bottom=151
  76. -- title width / last selected line: 0
  77. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  78. -- text alignment: 1
  79. -- font id: 0
  80. -- text size: 12
  81. -- style flags: 0
  82. -- line height: 16
  83. -- part name: Boing 2
  84. ----- HyperTalk script -----
  85. on mouseUp
  86.   play "Boing2"
  87. end mouseUp
  88.  
  89.  
  90.  
  91. -- part 5 (button)
  92. -- low flags: 00
  93. -- high flags: A004
  94. -- rect: left=23 top=205 right=227 bottom=151
  95. -- title width / last selected line: 0
  96. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  97. -- text alignment: 1
  98. -- font id: 0
  99. -- text size: 12
  100. -- style flags: 0
  101. -- line height: 16
  102. -- part name: Boing 3
  103. ----- HyperTalk script -----
  104. on mouseUp
  105.   play "Boing3"
  106. end mouseUp
  107.  
  108.  
  109.  
  110. -- part 7 (button)
  111. -- low flags: 00
  112. -- high flags: A004
  113. -- rect: left=23 top=229 right=251 bottom=151
  114. -- title width / last selected line: 0
  115. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  116. -- text alignment: 1
  117. -- font id: 0
  118. -- text size: 12
  119. -- style flags: 0
  120. -- line height: 16
  121. -- part name: Bubbles
  122. ----- HyperTalk script -----
  123. on mouseUp
  124.   play "Bubbles"
  125. end mouseUp
  126.  
  127.  
  128.  
  129. -- part 8 (button)
  130. -- low flags: 00
  131. -- high flags: A004
  132. -- rect: left=156 top=111 right=133 bottom=284
  133. -- title width / last selected line: 0
  134. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  135. -- text alignment: 1
  136. -- font id: 0
  137. -- text size: 12
  138. -- style flags: 0
  139. -- line height: 16
  140. -- part name: Buzzer
  141. ----- HyperTalk script -----
  142. on mouseUp
  143.   play "Buzzer"
  144. end mouseUp
  145.  
  146.  
  147.  
  148. -- part 9 (button)
  149. -- low flags: 00
  150. -- high flags: A004
  151. -- rect: left=156 top=134 right=156 bottom=284
  152. -- title width / last selected line: 0
  153. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  154. -- text alignment: 1
  155. -- font id: 0
  156. -- text size: 12
  157. -- style flags: 0
  158. -- line height: 16
  159. -- part name: Calliope
  160. ----- HyperTalk script -----
  161. on mouseUp
  162.   play "Calliope"
  163. end mouseUp
  164.  
  165.  
  166.  
  167. -- part 10 (button)
  168. -- low flags: 00
  169. -- high flags: A004
  170. -- rect: left=156 top=157 right=179 bottom=284
  171. -- title width / last selected line: 0
  172. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  173. -- text alignment: 1
  174. -- font id: 0
  175. -- text size: 12
  176. -- style flags: 0
  177. -- line height: 16
  178. -- part name: Gate closing
  179. ----- HyperTalk script -----
  180. on mouseUp
  181.   play "Gate"
  182. end mouseUp
  183.  
  184.  
  185.  
  186. -- part 11 (button)
  187. -- low flags: 00
  188. -- high flags: A004
  189. -- rect: left=156 top=181 right=203 bottom=284
  190. -- title width / last selected line: 0
  191. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  192. -- text alignment: 1
  193. -- font id: 0
  194. -- text size: 12
  195. -- style flags: 0
  196. -- line height: 16
  197. -- part name: Helicopter
  198. ----- HyperTalk script -----
  199. on mouseUp
  200.   set name of button id 11 to "Playing it 3 times."
  201.   play "Helicopter"
  202.   play "Helicopter"
  203.   play "Helicopter"
  204.   wait until the sound is "done"
  205.   set name of button id 11 to "Helicopter"
  206. end mouseUp
  207.  
  208.  
  209.  
  210. -- part 12 (button)
  211. -- low flags: 00
  212. -- high flags: A004
  213. -- rect: left=156 top=205 right=227 bottom=284
  214. -- title width / last selected line: 0
  215. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  216. -- text alignment: 1
  217. -- font id: 0
  218. -- text size: 12
  219. -- style flags: 0
  220. -- line height: 16
  221. -- part name: Mantel Clock
  222. ----- HyperTalk script -----
  223. on mouseUp
  224.   -- this is the same mantel clock as in Sound Effects 1
  225.   -- except sampled at 11K instead of 22K to take up less space
  226.   play "MantelClock"
  227. end mouseUp
  228.  
  229.  
  230.  
  231. -- part 13 (button)
  232. -- low flags: 00
  233. -- high flags: A004
  234. -- rect: left=156 top=229 right=251 bottom=284
  235. -- title width / last selected line: 0
  236. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  237. -- text alignment: 1
  238. -- font id: 0
  239. -- text size: 12
  240. -- style flags: 0
  241. -- line height: 16
  242. -- part name: Pigs
  243. ----- HyperTalk script -----
  244. on mouseUp
  245.   play "Pigs"
  246. end mouseUp
  247.  
  248.  
  249.  
  250. -- part 15 (button)
  251. -- low flags: 00
  252. -- high flags: A004
  253. -- rect: left=289 top=111 right=133 bottom=417
  254. -- title width / last selected line: 0
  255. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  256. -- text alignment: 1
  257. -- font id: 0
  258. -- text size: 12
  259. -- style flags: 0
  260. -- line height: 16
  261. -- part name: Pigeons
  262. ----- HyperTalk script -----
  263. on mouseUp
  264.   set name of button id 15 to "Playing it 3 times."
  265.   play "Pigeons"
  266.   play "Pigeons"
  267.   play "Pigeons"
  268.   wait until the sound is "done"
  269.   set name of button id 15 to "Pigeons"
  270. end mouseUp
  271.  
  272.  
  273.  
  274. -- part 16 (button)
  275. -- low flags: 00
  276. -- high flags: A004
  277. -- rect: left=289 top=134 right=156 bottom=417
  278. -- title width / last selected line: 0
  279. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  280. -- text alignment: 1
  281. -- font id: 0
  282. -- text size: 12
  283. -- style flags: 0
  284. -- line height: 16
  285. -- part name: Pile of Coins
  286. ----- HyperTalk script -----
  287. on mouseUp
  288.   -- pile of coins dropping out of a slot machine
  289.   play "PileOfCoins"
  290. end mouseUp
  291.  
  292.  
  293.  
  294. -- part 18 (button)
  295. -- low flags: 00
  296. -- high flags: A004
  297. -- rect: left=289 top=157 right=179 bottom=417
  298. -- title width / last selected line: 0
  299. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  300. -- text alignment: 1
  301. -- font id: 0
  302. -- text size: 12
  303. -- style flags: 0
  304. -- line height: 16
  305. -- part name: Seagulls
  306. ----- HyperTalk script -----
  307. on mouseUp
  308.   set name of button id 18 to "Playing it 3 times."
  309.   play "Seagulls"
  310.   play "Seagulls"
  311.   play "Seagulls"
  312.   wait until the sound is "done"
  313.   set name of button id 18 to "Seagulls"
  314. end mouseUp
  315.  
  316.  
  317.  
  318. -- part 19 (button)
  319. -- low flags: 00
  320. -- high flags: A004
  321. -- rect: left=289 top=181 right=203 bottom=417
  322. -- title width / last selected line: 0
  323. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  324. -- text alignment: 1
  325. -- font id: 0
  326. -- text size: 12
  327. -- style flags: 0
  328. -- line height: 16
  329. -- part name: Snow Footstep
  330. ----- HyperTalk script -----
  331. on mouseUp
  332.   play "SnowFootStep"
  333. end mouseUp
  334.  
  335.  
  336.  
  337. -- part 21 (button)
  338. -- low flags: 00
  339. -- high flags: A004
  340. -- rect: left=289 top=205 right=227 bottom=417
  341. -- title width / last selected line: 0
  342. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  343. -- text alignment: 1
  344. -- font id: 0
  345. -- text size: 12
  346. -- style flags: 0
  347. -- line height: 16
  348. -- part name: Waltz Vamp
  349. ----- HyperTalk script -----
  350. on mouseUp
  351.   set name of button id 21 to "Playing it 3 times."
  352.   play "WaltzVamp"
  353.   play "WaltzVamp"
  354.   play "WaltzVamp"
  355.   wait until the sound is "done"
  356.   set name of button id 21 to "Waltz Vamp"
  357. end mouseUp
  358.  
  359.  
  360.  
  361. -- part 22 (button)
  362. -- low flags: 00
  363. -- high flags: 2004
  364. -- rect: left=426 top=78 right=133 bottom=498
  365. -- title width / last selected line: 0
  366. -- icon id / first selected line: 32670 / 32670
  367. -- text alignment: 1
  368. -- font id: 0
  369. -- text size: 12
  370. -- style flags: 0
  371. -- line height: 16
  372. -- part name: Play all
  373. ----- HyperTalk script -----
  374. on mouseUp
  375.   set hilite of button "Background noise" to true
  376.   play "Background"
  377.   wait until the sound is "done"
  378.   set hilite of button "Background noise" to false
  379.   set hilite of button "Blast" to true
  380.   play "Blast"
  381.   wait until the sound is "done"
  382.   set hilite of button "Blast" to false
  383.   set hilite of button "Boing 1" to true
  384.   play "Boing1"
  385.   wait until the sound is "done"
  386.   set hilite of button "Boing 1" to false
  387.   set hilite of button "Boing 2" to true
  388.   play "Boing2"
  389.   wait until the sound is "done"
  390.   set hilite of button "Boing 2" to false
  391.   set hilite of button "Boing 3" to true
  392.   play "Boing3"
  393.   wait until the sound is "done"
  394.   set hilite of button "Boing 3" to false
  395.   set hilite of button "Bubbles" to true
  396.   play "Bubbles"
  397.   wait until the sound is "done"
  398.   set hilite of button "Bubbles" to false
  399.   set hilite of button "Buzzer" to true
  400.   play "Buzzer"
  401.   wait until the sound is "done"
  402.   set hilite of button "Buzzer" to false
  403.   set hilite of button "Calliope" to true
  404.   play "Calliope"
  405.   wait until the sound is "done"
  406.   set hilite of button "Calliope" to false
  407.   set hilite of button "Gate closing" to true
  408.   play "Gate"
  409.   wait until the sound is "done"
  410.   set hilite of button "Gate closing" to false
  411.   set hilite of button "Helicopter" to true
  412.   play "Helicopter"
  413.   wait until the sound is "done"
  414.   set hilite of button "Helicopter" to false
  415.   set hilite of button "Mantel Clock" to true
  416.   play "MantelClock"
  417.   wait until the sound is "done"
  418.   set hilite of button "Mantel Clock" to false
  419.   set hilite of button "Pigs" to true
  420.   play "Pigs"
  421.   wait until the sound is "done"
  422.   set hilite of button "Pigs" to false
  423.   set hilite of button "Pigeons" to true
  424.   play "Pigeons"
  425.   wait until the sound is "done"
  426.   set hilite of button "Pigeons" to false
  427.   set hilite of button "Pile of Coins" to true
  428.   play "PileOfCoins"
  429.   wait until the sound is "done"
  430.   set hilite of button "Pile of Coins" to false
  431.   set hilite of button "Seagulls" to true
  432.   play "Seagulls"
  433.   wait until the sound is "done"
  434.   set hilite of button "Seagulls" to false
  435.   set hilite of button "Snow footstep" to true
  436.   play "SnowFootStep"
  437.   wait until the sound is "done"
  438.   set hilite of button "Snow footstep" to false
  439.   set hilite of button "Waltz Vamp" to true
  440.   play "WaltzVamp"
  441.   wait until the sound is "done"
  442.   set hilite of button "Waltz Vamp" to false
  443. end mouseUp
  444.  
  445.  
  446.  
  447. -- part 23 (button)
  448. -- low flags: 00
  449. -- high flags: 2004
  450. -- rect: left=426 top=137 right=192 bottom=498
  451. -- title width / last selected line: 0
  452. -- icon id / first selected line: 14767 / 14767
  453. -- text alignment: 1
  454. -- font id: 0
  455. -- text size: 12
  456. -- style flags: 0
  457. -- line height: 16
  458. -- part name: Huh?
  459. ----- HyperTalk script -----
  460. on mouseUp
  461.   play "Calliope"
  462.   visual scroll right
  463.   go to card 2
  464. end mouseUp
  465.  
  466.  
  467.  
  468. -- part 24 (button)
  469. -- low flags: 00
  470. -- high flags: 2004
  471. -- rect: left=426 top=196 right=251 bottom=498
  472. -- title width / last selected line: 0
  473. -- icon id / first selected line: 1000 / 1000
  474. -- text alignment: 1
  475. -- font id: 0
  476. -- text size: 12
  477. -- style flags: 0
  478. -- line height: 16
  479. -- part name: Huh?
  480. ----- HyperTalk script -----
  481. on mouseUp
  482.   play "boing1"
  483.   answer "Leave this stack and all this fun?" with "Yes" or "Stay"
  484.   if it is "Yes" then doMenu "Open Stack..."
  485. end mouseUp
  486.  
  487.  
  488.  
  489. -- part 25 (button)
  490. -- low flags: 00
  491. -- high flags: 2004
  492. -- rect: left=426 top=255 right=310 bottom=498
  493. -- title width / last selected line: 0
  494. -- icon id / first selected line: 20098 / 20098
  495. -- text alignment: 1
  496. -- font id: 0
  497. -- text size: 12
  498. -- style flags: 0
  499. -- line height: 16
  500. -- part name: Home
  501. ----- HyperTalk script -----
  502. on mouseUp
  503.   play "boing2"
  504.   answer "Home? You just got here." with "Home" or "Stay"
  505.   if it is "Home" then go to home
  506. end mouseUp
  507.  
  508.  
  509.  
  510. -- part 26 (button)
  511. -- low flags: 00
  512. -- high flags: 2000
  513. -- rect: left=455 top=313 right=334 bottom=475
  514. -- title width / last selected line: 0
  515. -- icon id / first selected line: 6720 / 6720
  516. -- text alignment: 1
  517. -- font id: 0
  518. -- text size: 12
  519. -- style flags: 0
  520. -- line height: 16
  521. -- part name: Pop card
  522. ----- HyperTalk script -----
  523. on mouseUp
  524.   visual iris open
  525.   pop card
  526. end mouseUp
  527.  
  528.